WebSocket消息推送

在做一些后台项目的时候,有时候需要前端去实时接收消息;一种比较原始的做法就是前端每隔一段时间主动去轮询服务器,如果用户较多的情况下,会给服务器造成一定的压力,而且访问的频率也无法准确把握,所以这种需求还是使用websocket来解决。 下面我们就从0到1封装一套websocket消息推送功能模块。文章涉及到的知识均为前端部分,后端部分我们就不展开来说了。如果文章对你有帮助,记得👍点赞🌟收藏!

需求梳理

我们还是使用class来封装,该模块需要提供以下功能:

  • WebSocket对象的创建
  • WebSocket对象的关闭
  • 启用心跳机制,避免断连
  • 消息推送,接收到消息后进行业务逻辑处理
  • 重连机制,如果断连后尝试一定次数的重连,超过最大次数后仍然失败则关闭连接

下面我们就逐一实现这些功能。

功能实现

创建WebSocket类

新建WebSocketManager.js文件,创建一个WebSocketManager类,同时初始化一些参数,具体代码如下:

export default class WebSocketManager {
    constructor(url = null, userId = null, receiveMessageCallback = null) {
        this.socket = null // WebSocket 对象
        this.pingTimeout = null // 心跳计时器
        this.reconnectTimeout = 5000 // 重连间隔,单位:毫秒
        this.maxReconnectAttempts = 10 // 最大重连尝试次数
        this.reconnectAttempts = 0; // 当前重连尝试次数
        this.id = userId //用户ID(业务逻辑,根据自己业务需求调整)
        this.url = url // WebSocket 连接地址
        this.receiveMessageCallback = receiveMessageCallback // 接收消息回调函数
    }
}

初始化WebSocket对象

初始化完成后,我们先实现一个initialize方法,在这里我们要监测一下使用时候是否传入了webSocket连接的服务器地址、用户id等;如果没有问题,则连接WebSocket

export default class WebSocketManager {
    constructor() {
        // ...省略
    }
    /**
     * 初始化
     */
    async start() {
        if( this.url && this.id){
            // 连接WebSocket
            this.connectWebSocket()
        }else{
            console.error('WebSocketManager erros: 请传入连接地址和用户id')
        }
    }
}

创建WebSocket连接

初始化完成后,我们就开始来实现一下WebSocket连接,标准的WebSocket构造函数以url作为其第一个参数,第二个参数是可选的,这里根据服务端那边的约定去进行处理即可,这里要求传入用户id+一个随机值去生成唯一标识符。

export default class WebSocketManager {
    constructor() {
        // ...省略
    }
    /**
     * 创建WebSocket连接
     */
    connectWebSocket() {
        // 通过id生成唯一值(服务端要求,具体根据自己业务去调整)
        let id = `${this.id}-${Math.random()}`
        // 创建 WebSocket 对象
        this.socket = new WebSocket(this.url, id)

        // 处理连接打开事件
        this.socket.addEventListener('open', event => {
            // 心跳机制
            this.startHeartbeat()
        })

        // 处理接收到消息事件
        this.socket.addEventListener('message', event => {
            this.receiveMessage(event)
        })

        // 处理连接关闭事件
        this.socket.addEventListener('close', event => {
            // 清除定时器
            clearTimeout(this.pingTimeout)
            clearTimeout(this.reconnectTimeout)
            // 尝试重连
            if (this.reconnectAttempts < this.maxReconnectAttempts) {
                this.reconnectAttempts++
                this.reconnectTimeout = setTimeout(() => {
                    this.connectWebSocket()
                }, this.reconnectTimeout)
            } else {
                // 重置重连次数
                this.reconnectAttempts = 0
                console.error('WebSocketManager erros: Max reconnect attempts reached. Unable to reconnect.')
            }
        })

        // 处理 WebSocket 错误事件
        this.socket.addEventListener('error', event => {
            console.error('WebSocketManager error:', event)
        })
    }
}

心跳机制

心跳机制主要用于检测客户端是否在线,如果客户端超过一定时间没有发送消息,服务端就会断开连接。所以我们需要每隔一段时间发送一个心跳消息,这样就可以避免长时间的连接断开。具体实现代码如下:

export default class WebSocketManager {
    constructor() {
        // ...省略
    }

    /**
     * 启动心跳机制
     */
    startHeartbeat() {
        this.pingTimeout = setInterval(() => {
            // 发送心跳消息
            this.sendMessage('ping')
        }, 10000) // 每隔 10 秒发送一次心跳
    }

    /**
     * 发送消息
     * @param {String} message 消息内容
     */
    sendMessage(message) {
       if (this.socket.readyState === WebSocket.OPEN) {
            this.socket.send(message);
        } else {
            console.error('WebSocketManager error: WebSocket connection is not open. Unable to send message.')
        }
    }
}

接收消息

这里我们只简单处理一下,接收到消息后,我们根据消息内容做不同的处理。

export default class WebSocketManager {
    constructor() {
        // ...省略
    }
    /**
     * 接收到消息
     */
    receiveMessage(event) {
        // 根据业务自行处理
        console.log('receiveMessage:', event.data)
        this.receiveMessageCallback && receiveMessageCallback(event.data)
    }
}

关闭连接

如果用户要退出登录,我们可以写一个方法来实现关闭连接,同时清除定时器以及当前重连尝试次数,具体代码如下:

export default class WebSocketManager {
    constructor() {
        // ...省略
    }
    /**
     * 关闭连接
     */
    closeWebSocket() {
        this.socket.close()
        // 清除定时器 重置重连次数
        clearTimeout(this.pingTimeout)
        clearTimeout(this.reconnectTimeout)
        this.reconnectAttempts = 0
    }
}

使用方法

导入WebSocketManager后,我们就可以使用它了,如下所示:

/**
 * 接收消息回调
 */
const receiveMessage = (res)=>{
    console.log('接收消息回调:'res)
}

const socketManager = new WebSocketManager('ws://example.com/socket', 'userid292992', receiveMessage)
socketManager.start()

总结

以上就是使用WebSocket的一个简单例子,具体实现根据业务需求进行调整即可。全部代码比较多,就不在这里展示了,需要的可以到GitHub下载。

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